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师徒活动成败笔,重做后玩家依然不满,DNF公益服社交系统怎么了

发表于 2019-11-17 21:02 发布者:北京会所网 浏览:97
师徒活动成败笔,重做后玩家依然不满,DNF公益服社交系统怎么了

转眼之间,时间已经来到了11月,随着国庆版本复苏的热潮褪去,DNF公益服又迎来了一段过渡期。不过策划为了不让玩家感到索然无味,又在本月开启了“嘉年华狂欢”活动。这次的活动可以说是线上线下两开花,从游戏内的丰厚福利,到游戏外的职业联赛一应俱全。

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DNF官网界面

在活动方面,除了新上线的单人普雷与国服特色职业平衡外,DNF公益服还推出了师徒互动第二期。还记得今年5月底师徒活动第一期上线的时候,就因为太过愚蠢的机制被玩家们吐槽不断。终于在半年后,官方决定把这个副本重做一番,可是效果依然很不理想。

第一期的师徒活动核心副本是超时空漩涡,师父的主要任务就是帮助徒弟熟悉副本的机制,等徒弟出师后,二者都可以获得相应的奖励。但是这个活动最失败的第一点就是在师徒二人进入活动副本后,师父竟然变身成了一个NPC,不能帮助徒弟通关,只能看着徒弟打怪。如果遇到什么都不懂的萌新,那第一个图就要刷好长时间。

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师徒活动第一期

除了这个机制以外,师徒活动的奖励也很鸡肋,这就导致了玩家们的积极性也不高。总而言之,师徒活动第一期设计得很失败,最终的结果就是重做。但是,回炉之后的第二期活动,得到800W勇士的认可了吗?

毫无疑问,并没有。尽管第二期的师徒活动奖励比第一期丰厚了不少,但是由于核心副本从漩涡转移到了普雷,这就对师父的装备有了一定的要求。虽然普雷的难度没有一开始的漩涡那么高,可是作为当前的最强副本,还是有一定的挑战性。尤其是还要再带一个萌新徒弟,难度更是翻倍叠加。

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不过难度还只是次要原因,最主要的问题还是DNF当前的社交系统。在今年11周年庆的线上发布会上,DNF策划就公开表示以后会优化DNF游戏内的社交体系,而最能体现社交玩法的就是公会和师徒。与大规模的公会相比,师徒系统的优势就在于范围小,一对一交流也很方便。

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但是策划忽略了最重要的一点,那就是如今的DNF几乎已经没有新手玩家了。所谓的“徒弟”,只不过是一些老玩家的小号而已,他们拜师的原因也只是为了拿奖励。只是现在的DNF打团环境太差了,装备差不多的队友都能因为一些琐事开喷,从而炸团,更不用说装备更差的蛇皮小号了。

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而且一些徒弟也仗着自己有一个无敌的大号,便看不起装备不如自己的师父。只要师父打得慢一点,就各种冷嘲热讽。当然 ,除了这些“爷新”外,那些纯新手依然是老玩家们的噩梦,普雷的机制比漩涡还要复杂一点,光是打个“九色鹿”就要走位半天,好不容易要打boss,结果雕兄又撑不住了。

其实这些问题的核心还是出在玩家身上。就像之前提到的,现在还坚守DNF公益服的玩家,基本上都是10年以上的老人,这些副本机制早已熟悉不过,他们需要的不是别人教他们怎么玩游戏,而是找到合适的队友一起玩游戏。师父活动强行让大号与小号捆绑,师父嫌徒弟太蛇皮,徒弟又怪师父太墨迹,这样的后果就是两败俱伤。

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师父徒弟都怨声载道

要解决这个问题其实也很简单,把师徒组队刷副本的奖励转移到公会上,就像以前的师徒系统一样,只要二人同时在线,不需要一起刷图,也能获得奖励,这样也就少了很多麻烦。而在公会又能找到自己旗鼓相当的队友,不会出现因为装备代沟而出现的争议。

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各位玩家,你们对新版的师徒活动怎么看呢?

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